集い、学び、楽しむ技術
学びの場のリーダーのための
3時間ワークショップ

学びの場のリーダーのための
集い、学び、楽しむ技術と題した
3時間のワークショップを不定期で開催しています。

同じ組織内のファシリテーター同士の意識合わせや
ありたい姿を話し合うきっかけづくりとして最適です。

「参加者にワークをやってもらっているけど、
 もうひとつ反応が見えない。皆どう思っているのだろう」
「グループワークが様子見。どこか受動時な姿勢が気になる。
 介入すべきかどうか迷う」などなど。
あなたのモヤモヤをすっきりさせる対話型のワークショップです。

お招きいただければ、全国どこでも参上します。
対面実施がおすすめですが、オンライン実施も可能です。

【内容】
1■事例紹介 ワークショップのバリエーション
2■聞かせてください。あなたのいやなワークショップ体験
3■解説 なぜ集い学びに”楽しい”が欠かせないのか
4■実践 ワークショップの場面を作ってみよう
5■対話!あなたが作りたい学びの場はどんなもの?
6■放課後タイム ~感想交換

3時間ワークショップに参加した
ファシリテーター/学び設計者の方々の声です!

いただいた感想の声をご紹介します

■ワークショップ、ファシリテーターとは?という原点に立ち返ることができ、
 今後のキャリアの方向性を確認できたように思います

■現在の業務において「大学の必修授業」ということを
 言い訳にしていたかも知れない、ことに気づきました

■糸井重里氏のフレーズ「おもつらい」を紹介していたことが印象的。
 楽しい授業で、おもつらい経験をする学生を増やしていきます!

■自分と向き合うことがつらい場面もあるかもしれない学びの場を
 いかに安全性が高く楽しい場にするかイメージがわきました

■導入時のもろもろのアナウンスを
 「一緒に受講者と場をつくる。丁寧に合意をとる」という
 マインドこそが大事だなと、自分を省みることができました。


ヒトが集い、学びあう場が
熱中/没頭の体験に

私たちの活動目的は
つまらない仕事や学校を
減らすことです。

つまらない仕事を減らすというと、
AIなどの技術を使って
人がやらなくてもよいことを減らすという変化もありますが、
私たちが起こしたい変化は
仕事や学校の中で
熱中/没頭するいう
体験を増やすことです。

立ち止まって考える

日常の行動や考えではうまくいかなくなった時、
私たちは一度立ち止まって考える必要があります。

リスキリングやアンラーニングといった学びほぐしは、

日常の延長線を疑うところからはじまりますので、
立ち止まって考えることは不可欠です。

今日のような、非日常の集い/学びの機会を持つことは
効率重視の風潮のなかで簡単なことではありません。

しかし、その集い学ぶ時間が
”無駄なこと”と切り捨てられるのではなく、
その機会を積極的に持ち、
短い時間の中でも
濃い学びの内容にしたいという流れが
多くなってきており、
私たちはとてもよいことだと思います。

アクティブラーニングに
楽しさが
欠かせない理由

私たちの主戦場は、
アクティブラーニングです。

体験/対話による積極的な集い学び。

そこに楽しさが欠かせない理由は
たったひとつ。
人間の成長は、好奇心が震源地だからです。

義務感や責任感に訴えるだけでは
人は変わりません。

先生らしき人はいらない

傍観者や評論家は
もっといらない

ワークショップという名前は
授業・研修・講義などの
おしつけがましいイメージを中和する
便利ワードにもなっています。
 
ワークショップの
本質とは何でしょう?
 
よいワークショップには
交流と笑いがあるといいます。
 
体験/対話がおもしろい
ということに
私たちはもっと
貪欲になっていいのです

学びの場のリーダーとは?こんな方々におすすめです 

おもしろい
講座をつくりたい!
資格や専門分野を
お持ちの皆様
イキイキした
ワークショップを
運営したい
ファシリテーターの方々
おもしろい授業を
つくりたい
教員の皆様
熱狂的なおもしろさで
街を活性化したい!
自治体の皆様
リモートワークでも
一体感をつくりたい!
職場の管理者
チーム全員参加で
新価値創造したい
リーダー
コンサルタントに
頼らずチームの力で
問題解決したい方
社会問題などを
深く語り合いたい
コミュニティの皆様
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組織や学校とのコラボレーション

学びあう集いを
熱くする
アイデアを
一緒に考えます

WORKSHOP CREATOR(S)は
会社や学校など、様々な組織と
コラボレーションをしています。

組織活動や教育だけでなく、
エンターテインメント、
映像、アート、造形、
コミュニケーションデザイン
など様々なプロフェッショナルと
越境したネットワークを構築しています
 
コラボレーションのご相談は
常にWELCOMEです

お力になりたいこと

思いや考えを聞かせてください。
持論を押し付けることなく、
ゆっくりお話を伺い、
あなたのWHYをクッキリさせます。

もちろん おもしろい場づくりのための
アイデア、事例、経験によるコツなど、
HOWの部分も豊富にご提供できます。

運営・集客・登壇の代行は致しません。

あなたの組織が協力して
イキイキとした集い/学びをつくる
サポートを全力で行います。

ご相談はお気軽に!
すぐにお返事致します

フォームから送信された内容はマイページの「フォーム」ボタンから確認できます。
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自己紹介

岡本浩幸
山口県出身 神奈川県在住
ワークショップ・クリエイター
 
日本最大手研修会社と専属契約し、
(契約上表示できませんが、名前で検索してください)
ビジネスパーソン向けの研修を実施する
現役の研修講師/ファシリテーター。

誰でも話しやすい場づくり、対話の発散と収束、
シンプルなプログラムづくりに定評があります。

株式会社リアセックでは
全国の大学で活用されている
基礎能力向上プログラム
PROG、タクナルの開発に参加しています。
 
■対話力:★★★★☆
・小学生から会社役員まで世代間ギャップなし。
 フラットに話せます。
・誰かが話したことを整理するのが得意ですが、
 自分の話は時々ちらかります。
 
■アイデア力:★★★★★★
・あなたのワークショップがよくなるための
 アイデアを一緒に考えます!
 
■ワークショップの現場経験:★★★★☆
・実施1000日は余裕で越えています。
 感涙の経験も、修羅場の経験も…。
 毎日、汗をかいています
 
■威厳:☆☆☆☆☆
・グレーヘアーですが、威厳はゼロです。
 よく路上で道を聞かれます。
 
 ■造形アーティストとしても活動しています
経歴
  • 2008年まで株式会社リクルート勤務
    カーセンサー、ゼクシィ等の雑誌編集を経て、webプランナーとして人気サイト、キャラミル研究所をリリース。文化庁メディア芸術祭、Yahoo of the yearなど多数受賞。複数の人材系新規事業の立ち上げを経て、リクナビ広告制作のマネジャー兼クリエイティブディレクターとして活動
     
  • 2008年から独立
    日本最大手研修会社の専属講師として契約。現在も年間130-150日の企業研修を実施。並行して様々な企業や学校機関とコラボレーションした、学びの商品企画のプランナーとして活動。
  • 2023年から
    WORKSHOP CREATOR(S)設立。
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